Ravnica Cube
(450 Card Cube)
Ravnica Cube
Cube ID
Art by Dimitar MarinskiArt by Dimitar Marinski
450 Card Cube0 followers
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Mana Pool$897.85
INTRODUÇÃO

Este é um cubo baseado nas guildas de Ravnica. Com foco em cartas multicoloridas duais, principalmente com a temática do plano de Ravnica, o cubo possui dois arquétipos principais para cada Guilda, sendo que eles funcionam como um norte no planejamento e construção dos decks, mas não necessariamente prendem o jogador a eles.

O power level é modesto se comparado aos principais cubos do Magic Online, mas isso não significa que é baixo. Com cartas razoavelmente mais poderosas que em uma edição padrão e com uma quantidade boa de mana fixing, o Cubo de Ravnica pode propiciar a construção de Decks fortes e desafiadores.

Quanto as cartas, nem todas elas são do plano de Ravnica, uma vez que, durante o processo de criação, a escolha das cartas acabou por abandonar o foco exclusivo na temática do plano em prol da gameplay ao apostar em cartas que sinergizam bem com os arquétipos estabelecidos, logo, há um foco grande em cartas de duas cores, bem como cartas do plano de Ravnica, mas o cubo não se limita a isso. Quanto as guildas, todas tem uma quantidade de cartas iguais para cada combinação de cor e a mesma quantidade de mana fixing, tentando manter um equilíbrio para cada uma. Ciclos de cartas foram abandonados, por mais que fossem queridos no início do planejamento, uma vez que a quantidade de 450 cartas acabou por forçar cortes indesejados, focando na sinergia entre os arquétipos.

DICAS

Caso seja iniciante ou ainda não tenha jogado esse cubo, preste atenção a essas simples dicas que podem ajudar o teu draft:

  • Não negligencie mana fixing – focado em combinações de cores, não é recomendado ignorar as cartas que te permitem ter acesso a mana e jogar as tuas mágicas.
  • Não se comprometa muito rápido – regra geral para qualquer draft é saber se manter aberto para as melhores cartas que podem vir, bem como saber a hora de se comprometer com a sua construção. Por ter um foco muito grande em guildas, há uma tendência de que os jogadores se fechem muito cedo na sua construção, desperdiçando oportunidades futuras. É esperado e recompensado o comprometimento com uma guilda, inclusive a própria dinâmica desse cubo faz com que isso ocorra um pouco mais cedo nos que os demais cubos, mas cada partida de draft e cada mesa vai ditar o ritmo que isso deve acontecer, bem como é uma característica individual de cada jogador a velocidade com que faz o comprometimento, então mantenha isso em mente enquanto estiver draftando.
  • Flexibilidade de cores – por mais que seja focado em guildas, não hesite em juntar mais de uma guilda no seu deck. Deck de 3 ou mais cores são bem viáveis e até esperados.
ARQUÉTIPOS

wuAZORIUS CONTROLwu

  • Clássico controle UW. Cartas reativas, respostas as mágicas e permanentes dos oponentes e mágicas poderosas para finalizar o jogo. A maior alegria de todo oponente.

wuAZORIUS FLYERSwu

  • Deck Aggro focado em criaturas voadoras, mágicas de baixo custo e mágicas/permanentes sinérgicas para manter a pressão constante. Aproveite o poder da evasão.

ubDIMIR SLOW MILLub

  • Decks de Mill podem ser frustrantes no formato limitado, então esse deck Control, diferentemente dos Turbo Mill do construído, foca em estabilizar o jogo e finalizar com algumas poucas mágicas de mill que funcionam melhor a longo prazo ou tem o custo maior.

ubDIMIR EVASIONub

  • Esse deck é um Aggro/Control baseado em criaturas com evasão e a vantagens que elas podem trazer com cada ataque. Diferente do Azorius Flyers que é um deck que utiliza a evasão de forma mais agressiva e tenta sobrecarregar a mesa com volume e dano, o Dimir Evasion utiliza de uma quantidade menor de criaturas que fazem valor a cada ataque conectado e tentam proteger essa criatura no processo.

brRAKDOS FULL AGGRObr

  • Deck Aggro totalmente dedicado ao ataque. Mágicas que machucam o seu utilizador, criaturas que não podem bloquear e perda das suas próprias permanentes são algumas dos compromissos que você deve assumir para ter um deck totalmente agressivo.

brRAKDOS CHAOTIC MIDRANGEbr

  • Um deck Midrange bem proativo, focado em destruir as criaturas inimigas enquanto mantém a pressão. Possui cartas poderosas, mas cuidado porque as coisas podem sair do seu controle. Obs: há um subtema mínimo de Demons, Devils e Imps.

rgGRUUL FAST AGGROrg

  • Aggro veloz e que possui criaturas ligeiramente acima da curva para vencer o combate e conectar a maior quantidade de dano possível. Encha a mesa o mais rápido que conseguir e desfrute a vitória antes que seus oponentes percebam o que aconteceu.

rgGRUUL BIG BOYSrg

  • Esse deck se aproveita de dorks e ramps para criar um deck Aggro/Midrange focado em manter a agressão com criaturas maiores e mais impactantes, além de mágicas mais poderosas e agressivas.

gwSELESNYA TOKENSgw

  • O clássico GW Tokens Midrange que fui suportado pela Wizards durante as 3 idas para o Plano de Ravnica. Diversas cartas de gerar tokens e multiplicá-los deixa esse deck em uma situação de board sem igual caso não seja parado.

gwSELESNYA COUNTERSgw

  • Provavelmente o arquétipo mais difícil de criar. A Wizards manteve suporte para um único tipo de deck durante todas as visitas ao Plano de Ravnica, sendo que utilizar counters era um arquétipo Simic, porém sem qualidade suficiente para ser incluso no Cubo (além de que os arquétipos do Simic já estavam definidos), então foram pegas duas criaturas que são do plano de Ravnica, mas que saíram em outras edições, algumas cartas do próprio plano e uma pequena ajuda de outros planos e está feito um poderoso arquétipo de Aggro Counters.

wbORZHOV DRAIN LIFEwb

  • Esse BW Midrange/Control foca em drenar a vida de seus oponentes lentamente enquanto entra na batalha por recursos. Diversas cartas que causam uma pequena quantidade de dano e ganham uma pequena quantidade de vida de forma constante vão finalizar seus oponentes de forma lenta e dolorosa.

wbORZHOV ATTRITIONwb

  • Esse deck Midrange tenta explorar ao máximo a característica de muitos BW: o Atrito. Aqui você vai focar na guerra por recursos, detonando a mão de seus oponentes e destruindo as criaturas dele enquanto faz as tuas valorosas ameaças, comprando mais e mais cartas para continuar com o teu plano.

urIZZET AGGRO TEMPOur

  • Esse deck Aggro/Control foca em poucas criaturas que sinergizam bem com mágicas, tentando manter uma pressão constante com essas criaturas enquanto utiliza de mágicas baratas e muito eficientes.

urIZZET SPELLSur

  • O foco desse deck Control/Combo super dedicado é utilizar de cartas que tenham alta sinergia com mágicas conjuradas e fazer o máximo de mágicas impactantes. Diferente do Izzet Aggro Tempo que vai manter uma pressão rápida na board e completar com auxílio de mágicas, esse deck foca em se preparar nos primeiros turnos do jogo para depois finalizar a partida na pilha.

bgGOLGARI MIDRANGEbg

  • O clássico BG Midrange. Deck extremamente voltado em valor, com cartas poderosas, criaturas grandes e respostas as principais ameaças dos seus oponentes.

bgGOLGARI GRAVEYARDbg

  • Esse deck Midrange possui um foco mais dedicado ao cemitério. Diversas cartas de self mill e interação com o grave criam um cenário de alta dependência de sinergia, com alta recompensa caso consiga essa construção.

rwBOROS AGGROrw

  • Mais um clássico que foi sempre suportado pela Wizards durante o plano de Ravnica: o RW Aggro. Aqui você deve buscar pela eficiente fórmula já consagrada de criaturas rápidas e agressivas, remoções e alguns danos direto para terminar o trabalho.

rwBIG BOROSrw

  • Esse irmão maior do conhecido Boros é um Midrange/Control que foca em cartas mais lentas, porém mais impactantes. Aqui você deve buscar por mágicas poderosas e de valor, sejam criaturas ou encantamentos, além de respostas para as criaturas de seus oponentes.

guSIMIC FLASH TEMPOgu

  • Esse Midrange/Control joga quase que exclusivamente no turno do oponente, surpreendendo-o com anulas e bounces, enquanto faz as suas criaturas com flash. Os primeiros turnos são, normalmente, dedicados as cartas que podem te dar mana extra, aumentando o efeito tempo dos próximos turnos.

guSIMIC RAMPgu

  • Esse é o Big Mana do cubo. Esse deck tem por objetivo juntar bastante mana e fazer cartas grandes, sobrepujando as jogadas de seus oponentes com uma qualidade maior de mágicas. Passe os primeiros turnos tentando juntar mana e sobrevivendo a pressão inicial para entrar em um final de jogo favorável.

Mainboard Changelist+0, -0
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