Endless nightmare
(768 Card Cube)
Endless nightmare
Cube ID
Art by Irina NordsolArt by Irina Nordsol
768 Card Multiplayer Set Cube1 follower
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Actualización 12/05/2023; se añade de 'March of the machines' y 'Aftermath' e inlcuyo las siguientes cartas:

de MOM y
y
de AFT. Se aumenta aún más el poder de los vampiros y humanos + ángeles y ponemos una carta bastante versatil de negro con la invasion que es removal asegurado y token engine. A ver como se portan!

Actualización Secret lair (stranger things cards que la otra versión son de innistrad) Se incluyen casi todos!

Actualización 12/07/2022: Refuerzo a spellslinger, ramp y solidez a todos los colores. Inclusión de liliana del velo y Manaform Hellkite entre otros que antes no estaban para potenciar el power level del cube y poner a la iconica PW de todos los tiempos en su plano y en su salsa.

Cube de 720+48 tierras para jugar los 16 jugadores con sobres de 15+1 (tierra extra en cada sobre).

La idea del cube es tener la posibilidad siempre de poder jugar en nuestro plano favorito muchas veces sin cansarnos de el, de modo que hay muchos arquetipos en los que podremos jugar y deberían ser igual de equilibrados. Hay cartas que aún tengo que probar su powerlevel y ver si quitar o poner, pero algunas no he podido ponerlas debido a eso;
Ejemplos:

-> sería practicamente imposible de acabar con ella y probablemente sería un win win.

-> es demasiado brutal, daría un por culo que no veas, probablemente si sale esta carta se ganaría el juego sin mucho esfuerzo.
-> si no hay removal, es imbatible, das la mano al no poder jugar más no teniendo nunca criaturas o posibilidad de que tus ''pequeñas voladoras'' la bloqueen más. Sin removal es win.
Creo que no es necesario, además que sería una victoria la mayoría de las veces, no es commander, pero sigue siendo un finisher y no me acabo de convencer.
Luego hay algunas que no me atreví a poner por lo mismo, pero que sí quizá añada algún día;

** Se ha de ver si estas no están demasiado des-balanceadas;

me parece muy bestia en un deck agro mono red, también en doble color...
todo lo que es indestructible es bastante locura
Es un vampiro muy muy chetado para ese arquetipo, pues una cosa son tokencillos 1/1, pero 2/2 vuela... Además si se gira +2+2 a todo, bastante bestia.



El cube está hecho para draftear combinaciones de dos colores, hacer de tres no suele ser tan optimo y mono color tampoco, aunque mono color puede ser muy bestia como en el caso de mono red, que puede dar muy buenos resultados siendo el aggro uno de los principales focus del cube.

Por ejemplo hay spirits en varios colores y hay licantropos de la nueva colección también en negro, luego tenemos tokens en blanco, verde y negro con lo que aristocrats podría jugarse ABZAN por ello el cube viene incluido cada sobre una tierra rara para poder jugar lo que más óptimo se pueda draftear.

Lo dividimos entre colores aliados y colores enemigos (copio una descripción de cada arquetipo):

Ally Colors

  • w-u SPIRITS w-u
    Toma los cielos y gana con voladoras la mar de molestas.

El deck de espiritus es el tipico u-w flyers deck pero con muchas otras variantes; con el nuevo bloque tenemos nuevas habilidades como la de

Disturb
también opción de blinkear con cartas como
, lords
,
y muchos spirits con habilidades controleras
,
,
, and

para ir desgastando al oponente por el aire mientras le bloqueas su juego.

  • When drafting Spirits, do you best to pick cards that will commit to the board, and keep your opponents off balance while pressing your early advantage.
  • u-b Zombies u-b

Desata tu horda de no muertos y comete los sesos de tus oponentes :D
destacarán el sacrificio de ellos y recursividad.

  • b-r Vampires b-r
    Hincale el diente, no te cortes.

Son rápidos, un arquetipo muy aggro, que puede salir de muchas maneras distintas, el bloodthirst( hacer daño antes para que salte una habilidad al entrar), blood tokens, voladoras, prisa... hay muuuchas posibilidades.

  • r-g Werewolves r-g
    Cuando cae la noche, mejor que se escondan...
    Es un deck gruul muy fuerte que podría arrasar si se pickea bien. Ahora con las bombas de las ultimas colecciones como el planeswalker

    y la
    resulta muy muy competente.
    Se ha de tener en cuenta el procurar jugar cosas con flash y con cabeza para hacer golpes muy contundentes o para matar, cuando todos están transformados

  • g-w Humans g-w
    Mantente firme y une fuerzas contra el ejercito del mal!
    Entre un aggro y midrange tendremos a los humanos, que entre ellos reciben muchas bonificaciones, tokens aumentan en numero y combat tricks la mar de cabrones.

Enemy Colors

  • b-w Aristocrats b-w

Haz una buena mesa de criaturas y cosas que son útiles y reemplazables a la vez. Un buen deck solido de sacrificio. Los humanos son muy utiles para sacrificarlos en este arquetipo jeje

  • b-g Delirium + lands b-g
    Llena tu cementerio de cartas utiles para aprovechar las habilidades de criaturas y hechizos poderosos


  • u-g Self-Mill + lands u-g

Llena tu cementerio de cosas utiles que podrías necesitar más tarde !!

Podemos añadir el subtema de graveyard lands con

+ con el splas de u añadiriamos cartas que nos permitiran tener hechizos flashback en el cementerio, incluso disturb y con

También mecanica de Self-mill (Abajo)

  • r-u Spellslinger r-u
    Uno de los arquetipos más divertidos del cube a mi parecer y que se le ha dado bastante mimo añadiendo cartas de todos los tiempos con PROXIES hechas por mi de tematica innistrad; como lightning bolt y ^firebolt.

  • Mill to opponent b-u
    Más complicado, pero se jugaría con los zombies que hay para ello. Una mezcla de tribal de zombies y control.

  • MONO RED r r
    Con todos los bicheríos que hacen que las criaturas no puedan bloquear, criaturas de coste bajo con prisa y todos los hechizos de daño directo...

  • r-w Aggro r-w
    Con estas nuevas expansiones el tipico boros agresivo ya es más que una posibilidad, es un arquetipo brutal que siempre funciona si eliges bien y la curva te acompaña.

  • u-b-w Aggro u-b-w : Se puede añadir a cualquiera que lleve azul, sobretodo con los humanos; nos permite hacer daño sin que sean bloqueados y así activar varios buenos efectos e incluso ganar así defendiendo nuestras criaturas.

u b g

the classic
that can make you draw, mill the adversary, or some other abilities

  • b-g REANIMATOR: Muy posible dado que hay cantidad de cartas que reaniman del cementerio y hay big creatures; la más tocha es
    , he escogido no poner a
    porque sinceramente me parecía demasiado abusivo sin haber a penas removal de exilio, en su defecto tenemos a la avacyn más sangrienta,
    y algún que otro demonio y bestia enorme, porque no todo son vampiritos y lobitos...
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