Magico: L'Adunanzering Commander Cube
(1126 Card Cube)
Magico: L'Adunanzering Commander Cube
Cube ID
Art by Karl KopinskiArt by Karl Kopinski
1126 Card Multiplayer Commander Budget Cube1 follower
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Benvenuti nel Commander Cube ufficiale del gruppo Magico: L’Adunanzering!

Questo speciale Commander Cube è stato progettato per offrire un'esperienza di selezione del comandante dinamica, strategica e sempre diversa.

A differenza di altri Cube ispirati al formato Commander, qui i comandanti non vengono scelti in un round separato: saranno invece distribuiti tra le carte draftabili, invitando quindi i giocatori a valutare le proprie scelte con attenzione e a rimanere flessibili durante l'intera fase di draft mentre costruiscono il proprio mazzo. Ogni pick è un’opportunità per affinare la strategia, trovare nuove sinergie e adattarsi ai comandanti disponibili.

Il Formato

Questo Cube è stato progettato per un draft da 8 giocatori, che verranno poi divisi in due pod da 4 per le partite. Ogni giocatore costruirà un mazzo da 60 carte, draftando da quattro pacchetti da 16 carte ciascuno. Durante la costruzione del mazzo, si consiglia di includere tra le 24 e le 27 terre per avere buone probabilità di pescare terre sufficienti durante la partita.

Le regole principali del formato sono:

Ogni giocatore inizia con 40 punti vita.

Non c'è danno da comandante, a meno che una specifica Reliquia lo consenta.

Il tuo comandante inizia nella zona di comando e la sua tassa è di 2 mana per ogni volta che viene lanciato di nuovo.

Archetipi Supportati

Il Cube supporta molte delle strategie più amate in Commander, come segnalini +1/+1, blink, aristocrats, aggro, artefatti, leggende, historic, wheels, mill, e theft. Indipendentemente dallo stile di gioco preferito, troverai sinergie e combinazioni potenti che renderanno ogni draft unico.

Le Reliquie: Un Elemento Chiave del Draft

Le Reliquie sono un'aggiunta speciale a questo Cube. Simili alle Cospirazioni, influenzano il draft e la costruzione del mazzo, ma non sono carte normali: iniziano la partita nella zona di comando e non possono essere interagite con nessun effetto di gioco. Le Reliquie offrono vantaggi strategici e possono essere la chiave per massimizzare la sinergia del tuo mazzo.

Ecco i principali tipi di Reliquie disponibili:

Corone – Modificano l’identità di colore del tuo comandante, consentendoti di giocare carte di colori aggiuntivi senza alterare il colore effettivo del tuo comandante.

Scettri – Ti permettono di aggiungere carte extra con un tema specifico al tuo pool di draft dalla riserva delle carte non pescate del Cube.

Marchi – Aggiungono regole speciali al gioco, come riduzioni alla tassa del comandante o potenziamenti per strategie tribali.

Reliquie di ferro – Supportano mazzi con comandanti monocolore, bicolore o incolore e offrono effetti potenti ma con restrizioni specifiche.

Ogni Reliquia ha una rarità, con più copie disponibili per quelle comuni, mentre le Reliquie rare e mitiche sono pezzi unici.

Prepara la tua strategia e tuffati nell’Azione!

Grazie alla varietà di archetipi, all’interazione dinamica con i comandanti e al sistema delle Reliquie, questo Commander Cube offre un’esperienza di draft e gioco peculiare. Ogni draft sarà un’esperienza diversa, ogni mazzo sarà un puzzle da risolvere, e ogni partita sarà sicuramente memorabile.

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